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간접 참조
- 포인터 변수 앞에 * 를 붙여 실제 값에 접근하는 것
- 포인터 변수가 가진 '값'인 주소값에 접근하고 -> 해당 주소에 존재하는 '값'에 다시 접근 하므로 간접 참조라 함.
- * : 간접 참조 연산자
- 역참조라고도 함
- C++의 구조체를 간접참조할 경우 구조체의 멤버변수/함수를 접근할 때 . 를 사용함
직접 참조
- 포인터 변수가 아닌 실제 값을 가진 변수를 직접 사용하는 것
- C++의 구조체를 직접참조할 경우 구조체의 멤버변수/함수를 접근할 때 -> 를 사용함
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