뚝딱 공부 상자

Multiplexing 다중화 : 제한된 대역폭의 효율적 사용을 위함 FDM 주파수 분할 다중화 WDM 파장 분할 다중화 TDM 시분할 다중화 SS Spectrum Spreading 스펙트럼 확장 : 프라이버시와 방해전파 방지를 위함 FHSS 주파수 홉핑 스펙트럼 확산 DSSS 직접 순서 확산 1. 다중화 (n→1, mux) 한 링크로 여러 기기가 동시 전송하기 위한 기술 MUX, DEMUX 1) FDM Frequency-Division Multiplexing 주파수 분할 다중화 여러 아날로그신호 합성 → 하나의 아날로그 신호 전송되는 신호들의 대역폭 합계 < 링크 대역폭 일 때 가능 각 기기의 신호를 모두 다른 반송주파수로 변조 후 복합신호로 합침! 반송주파수들은 보호대역을 사이에 둠. 원래 데이터와 ..
3. 디지털 대 아날로그 변조 디지털 정보를 아날로그로 변조해 전송 modem 이용 공중전화 교환망(PSTN) 등의 아날로그 통신망으로 디지털 데이터를 보낼 때 사용 변조 & 복조 기능 자동응답(연결 요청 신호 수신 시), 자동호출(수신자가 응답없을 시 여러번 재호출 시도), 자동 속도조절 기능 변조 & 복조 : 무언가를 아날로그 반송신호 주파수로 변환하는 것, 다시 원래 정보로 변환하는 것 아날로그 신호의 장거리 전송을 위해 반송파(채널에 적합한 주파수와 진폭을 가진 정현파)에 실어 보냄 용어 복습 비트율 N = 초당신호수(보오율B)S * 신호당비트수r 신호당비트수r = log_2 신호요소수 보오율(초당신호수)B 반송파 신호(반송주파수, 반송파, Carrier Signal, Carrier Frequen..
1. Digital-to-Digital Encoding 디지털 정보를 디지털로 변환하여 전송 변환방법 Line Coding 회선 부호화 → 항상 필요 Block Coding 블록 부호화 Scrambling 뒤섞기 1) Line Coding 회선 부호화 디지털 정보 → 디지털 신호 직류 성분(DC component) 제거 필요 자기 동기화 필요 데이터 요소 : 디지털 데이터를 나타내는 기본 단위(비트) 신호 요소 : 디지털 신호의 기본 단위 (준위느낌?) 데이터 전송률N : 1초당 전송된 비트 수(비트율) 신호 전송률S : 1초당 전송된 신호요소의 수(보오율) S = c * N * 1/r 1/r = 비트당 신호수 *공식 신호전송률S ↓ , 데이터 전송률N ↑ 하는 것이 좋음! 적은 신호를 보내도 데이터는 ..
1. 데이터통신 (data communication) 규직(프로토콜)에 따라 두 장치 간 데이터로 표현되는 정보를 교환하는 과정 ICT 분야의 서비스 구조 CPND : Contents(Resource) - Platform(Market) - Network(Infra) - Device SPND : Service - ‘’ 기초용어 시스템, 인터페이스, 전송매체, 프로토콜, 네트워크, 인터넷 노드(인터넷에 연결된 시스템들)/호스트(컴퓨팅기능)/클라이언트/서버(상대적개념) 데이터통신의 특성 파형난조(jitter) : 패킷도착시간의 차이로 품질이 일정치 않음 ... 구성요소 전송매체 : 송신자에서 수신자까지 이동하는 물리적인(!) 경로 ... 흐름방향 단방향(simplex mode) : 한쪽 방향으로만. a는 송신..
2. 성능 측정 3. 벤치마크 프로그램
1.병렬 처리 등장 배경 빠르게 하려고 다양한 병렬처리 파이프라인, 슈퍼 스칼라 VLIW CPU : 명령어 엄청 김 멀티스레드 처리 가능 cpu 칩 하나에 cpu 여러개 = 멀티코어프로세서!! 특수기능 전담 프로세서 추가 다수의 프로세서가 효율적으로 함께 동작 다중 프로세서 = 칩이 여러개 다중 컴퓨터 그리드 컴퓨팅(인터넷 상 그룹핑) 2. 칩 단위 병렬 처리 프로세서에서 기본 인터페이스 변경 없이 속도 향상 방법 클록 속도 높이기 멀티 코어 프로세서 사용 특정 기능 장치 추가 파이프라인 단계 수 늘림 멀티 스레딩 1) 명령 레벨 병렬 처리 낮은 수준의 병렬화 달성 방법 - 클록 사이클 당 명령 여러개 실행 슈퍼 스칼라 : 파이프라인을 2개 이상 갖고 있음. 한 클록 사이클에서 동시에 여러 명령 처리. ..
1. 인터럽트의 개념과 종류 인터럽트 : 프로그램 실행 중 예기치 않은 상황 발생 → 사이클마치고 작업 중단 후 우선 처리. 정전, 입출력 장치의 데이터 전송 등..의 상황. 외부 인터럽트 : 중요한 것부터 전원 > 오작동 > 외부장치의 인터럽트 > 입출력 인터럽트 등 외부 요인 내부 인터럽트 : 잘못된 명령어/데이터 사용 시. =예외=트랩. 프로그램 검사 인터럽트 : 0나누기, 오버클로, 잘못된 참조 등 프로그램 오류 → 오류 메세지 출력, 상태 보존x 기타 내부 인터럽트 : 캐시미스, 페이지 오류 등 → 상태 보존 필요! - ? 소프트웨어 인터럽트 : 프로그램 중 의도적으로 인터럽트를 호출함. 감시 프로그램 호출 SVC : 사용자가 SVC명령을 사용. 복잡한 입출력 처리. 기억 장치 할당 또는 오퍼레..
1. CPU칩과 시스템 버스 시스템 버스 : CPU와 기기 간 정보 교환 통로. cpu 칩의 다양한 핀과 연결. 1) cpu 칩 칩에는 핀들이 있고 입출력 가능여부가 다 다름 핀을 유형별로 묶어 버스라고 함 명령 인출 시 처리 과정 주소버스 - 명령의 메모리 주소 출력. 일방향 제어선 - 메모리에게 읽기용이다! 라고 알려줌 (양방향 애매) 데이터버스 - 메모리가 요청된 워드를 데이터버스로 출력 후, (양방향?) 완료 응답 cpu가 응답을 받고 해당 워드를 받아들이는 명령 수행 버스의 크기는 cpu의 성능을 결정. 주소 핀 수 m개 = 주소 2^m개 지정 가능 데이터 핀 수 n개 = 명령 한번에 n비트 워드 읽기/쓰기 가능 ex) 32비트 워드의 cpu가 데이터 핀을 16개 갖고 있음 → 1워드 읽으려면 ..
1. 자기디스크 = 하드디스크. 강자성체 물질이 코팅되어있어 자석에 가면 망가짐 단일 헤드 디스크 : 트랙을 찾아 디스크 팔이 왔다갔다함 다중 헤드 디스크 섹터 : 최소단위. 한번에 읽고 씀 섹터간 갭, 트랙간 갭 등 각속도 : 디스크가 회전하는 속도가 일정함(바깥 섹터일 수록 헤드의 속도가 빨라짐). 간단. 공간 낭비. 하드디스크. (다수의 동심원 트랙. ) 등 선속도 : 헤드의 속도가 항상 일정. 디스크 회전 속도가 달라짐. 트랙 전체의 저장밀도가 균일하여 낭비 없음. 구동장치 복잡. CD/DVD. 디스크 포맷 : 새것처럼 만듦. 디스크 구성을 검사, 트랙 시작점, 섹터의 시작과 끝을 구분하기 위한 제어정보 등을 저장함 바이트 섹터의 데이터 형식 gap(섹터 분리), sync(동기화. 섹터의 시작과 ..
1. 기억장치 시스템 개요 2. 주기억장치 **2KByte = 2 * 2^10 * 8 기억장치 용량 = 2^n * m → PC, MAR = n비트 MBR = m비트 주소길이 = n비트. 주소개수 = 2^n ex) 64KByte RAM = 주소비트가 2^6*2^10 → 16개. 데이터 비트가 8 → 8개 리틀엔디안 : 하위 자리수(바이트)를 낮은 주소에 ROM(비휘발성. 영구) - 조합회로. 펌웨어저장. 주메모리의 일부 구성 마스크 ROM : 제조 시 영구 PROM : programmable 사용자가 한번 씀. 변경불가 EPROM : eraseable 자외선으로 복원 가능 EEPROM : electrically 전기신호로 복원 가능. 플래시메모리(usb.비휘발성 RAM과 입출력가능ROM 장점 동시. 재사용..
1. 제어장치의 기능 모든 동작을 제어 mm주기억장치 → 명령어 가져옴 → CPU의 명령 레지스터 IR → opcode 해독 → 제어신호 발생 2. 제어 장치 종류 하드와이어적 제어장치 빠름. 변경은 회로구조를 물리적으로 변경해야 함. 클록 사이클이 진행됨에 따라 상태가 변함. RISC 에서 많이 씀 마이크로 프로그램된 제어장치 “컨트롤 메모리(제어메모리, ROM)!!!!”가 있음! 명령어 마다의 해석을 위한 마이크로 프로그램들이 들어있음. 마이크로 명령어 인출 과정은 하드와이어와 동일. 인출 해독 실행.. 발생된 제어신호는 프로그래머가 접근할 수 없는 컨트롤 메모리(제어메모리,ROM)에 저장. 펌웨어로 구현됨 3. 명령어 사이클 ... 5. 파이프 라이닝 명령어 사이클 병렬 처리 파이프라이닝 : 명령 ..
1. 프로세서의 구성과 동작 컴퓨터의 세가지 핵심 장치 : 프로세서(cpu), 메모리, 입출력장치I/O 프로세서의 구성요소 ALU : 기본 연산 수행 (기본적으로는 정수연산, 요즘엔 실수연산도 하기도 하고) 제어장치 : 관제센터. 실제 계산 외 처리들 다함. 메모리에서 명령어 가져와 해독 후실행하고 장치들 제어 레지스터 세트 : 빠른 미니 임시 저장소. 특수 레지스터 : 정해진 용도로만 쓰임 범용 레지스터 버스 : 이들 내부 또는 이들 사이에 주소, 데이터, 제어 신호를 전달하기 위해 연결해주는 통로 내부 버스 : 프로세서 내부 시스템 버스(프로세서 외부) 종류 - 주소 들고 가서 데이터 가져온다~ 주소버스 : 프로세서→메모리 데이터버스 : 메모리프로세서 제어버스 : 주로 프로세서→메모리지만 100%는 ..
1. 논리 게이트 TTL COMS어쩌구.. 종류 세가지만 기억 - 버퍼 삼각형, and 동글, or 뾰족, xor ) 버퍼 게이트 : 그대로. 3상태 버퍼 : E가 1이면 통과, 0이면 차단(하이임피던스). Enable값에 따라 0,1, 하이임피던스 3가지 결과. NOT(inverter) AND / NAND OR / NOR XOR 다르면 1!!! / NXOR 유니버설 게이트 : NAND, NOR 만 있으면 모든 회로 만들 수 있음 2. 불 대수 and는 곱, or는 덧셈, not은 —나 ‘ 로 표현 불 대수 법칙 모든 항은 0또는 1을 의미함 dual 쌍대성 : 전체 식을 0↔1, +↔* 로 바꾸면 그 식도 성립함 논리대수의 분배법칙 - 헷갈리면 듀얼로 확인가능 곱에 대해 합이 분배됨 : A+(B*C) ..
1. 진법과 진법 변환 1) 디지털 정보의 단위 bit -8- byte -4- nibble 1문자당 영어는 1byte, 한글은 2bytes(16비트) 필요 워드 : 특정 CPU에서 취급하는 명령어나 데이터의 길이에 해당하는 비트수. 8비트 배수 가능 킬로 메가 기가 테라 페타 엑사 제타 요타 키비 메비 기비 테비 페비 엑비 제비 요비 10의 3승씩 증가 2의 10승씩 증가 2) 진법 10진법 2진법 8진법(한자리=2진수 세자리) 16진법 10진수와 나머지는 곱과 나누기를 이용해 변환. 2,8,16끼리는 2진수를 바꾼 다음 변환 이진수 1100 1110 1001 1010 → 12 14 9 10 → C E 9 A 이진수로 바꾼뒤 / 자리수대로 다시 잘라서 십진수로 표현하고 / 십진수에 해당하는 n진수기호 넣..
1. 컴퓨터 시스템의 구성 컴퓨터의 기본 구성 하드웨어 소프트웨어 1) 하드웨어 시스템버스(cpu와 외부 장치들을 연결)를 통해 상호 연결되어있음 중앙처리장치CPU, 입출력장치, 주기억장치(메모리), 보조기억장치 CPU중앙처리장치 = 프로세서 데이터 처리 ALU, CU제어장치, 레지스터로 구성 기억장치 주기억장치 : 고속, 휘발성 ex)램 보조기억장치 : 느림, 비휘발성 ex) HDD, SSD, CD-ROM, USB 입출력장치I/O : 사람이 이해할 수 있는 데이터 ↔ 전자적인 2진 형태 데이터 시스템 버스 : cpu와 그 외 연결 주소 버스 : 단방향. cpu에서 주소들고 메모리로 가서 데이터 저장하거나 가져옴 데이터 버스 : 양방향. 데이터는 양쪽 왔다갔다ㅏㅁ~~ ‘’ 제어 버스 : 방향 애매 주기억..
돌래씨
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